Difficultés de faire justice (enquêtes et policiers) > Réponse Règles sujet




  • posté 06/05 (20:34)
    ds.laetitia a écrit :

    On vient encore d'avoir un cas. Il vole à plusieurs reprises, finit par échouer, la police le chope, il dort, il sort, il se barre. Je jouais à ce moment-là, ça m'a fait perdre 3h de CT pour essayer de fouiller la pièce puis lui courir après. Je l'ai vu un instant sur la carte quand il est sorti de prison. Impossible de le choper le temps de faire des enquêtes, avec en plus un préfet qui est sur un tout autre fuseau horaire. Le tout en quelques minutes, une course-poursuite, c'est du clic à la seconde, sans savoir dans quelle direction il va.


    Pour être un ancien criminel de renon, quand même en v7 on peut facilement ramener un criminel , 10x plus facilement qu'en v6, c'est quasi fini d'être perché. Après ca demande de jouer avec d'autres parfois.

    C'est certains que si vous êtes 3 dans la provinces contre une bande organisée c'est compliqué et du coup aussi justifié. 3 pelés et un tondu ne vont pas ramener escobar en prison [0)]
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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