Difficultés de faire justice (enquêtes et policiers) > Réponse Règles sujet




  • posté 30/04 (13:05)
    Candy $ugar Baby Love a écrit :

    Je crois que ça pourrait passer si on était suffisamment de joueurs et suffisamment actifs. En soi, il y a des options, qu'on utilise quand on peut. Quand on peut, ça veut dire qu'on est à peu près trois à se coordonner pour arriver à faire quelque chose, et qu'il faut qu'on soit dispos en même temps, avec la bonne fonction et le CT qui permette une marge de manoeuvre. C'est des planètes pas faciles à aligner.

    En comparaison, l'Empire Brun a énormément de joueurs actifs, et beaucoup volent chez nous. Donc si on a un voleur, ok, ça se joue. Si on en a 10 qui se succèdent en continu sur les mêmes cibles, c'est réellement pénible. D'une part parce que c'est difficile de coordonner les quelques-uns qui ont ça à coeur avec des moyens qui en plus sont limités ou avec de gros revers (se mettre dans l'illégalité, c'est perdre un poste, sans personne pour remplacer), d'autre part parce que ça empiète sur nos volontés de jeu, on se retrouve à faire la justice sans cesse, alors qu'on voudrait parfois développer d'autres axes de jeu.

    La police devrait quand même servir un peu à autre chose que juste signaler la présence des voleurs dans les événements publics... [;o]

  • 04:10

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 04:10
    redkarma (visiteur)

    je l'y suis déjà krabot


  • 03:02

    La prochaine fois, je t'enferme dans le mini-chat !


  • 03:02
    karmarouge (visiteur)

    mais minichat ce n'est plus comme avant...

  • Hier

  • 22:06

    Qu'est-ce qu'on s'amuse, sur le mini-chat !


  • 22:06
    Yun

    Discord est en panne, il reste plus que le mini-chat [:=]


  • 00:13

    Snif, il n'y a pas de krabotette... [;(]


  • 00:13

    Tu connais Orchestra ?

  • Avant-hier

  • 13:39

    La situation économique de la République de Kraland n'est pas brillante.

  • 05/05

  • 19:09

    Snif, il n'y a pas de krabotette... [;(]

  • Texte généré à 18:26:51