Difficultés de faire justice (enquêtes et policiers) > Réponse Règles sujet




  • posté 30/04 (13:05)
    Candy $ugar Baby Love a écrit :

    Je crois que ça pourrait passer si on était suffisamment de joueurs et suffisamment actifs. En soi, il y a des options, qu'on utilise quand on peut. Quand on peut, ça veut dire qu'on est à peu près trois à se coordonner pour arriver à faire quelque chose, et qu'il faut qu'on soit dispos en même temps, avec la bonne fonction et le CT qui permette une marge de manoeuvre. C'est des planètes pas faciles à aligner.

    En comparaison, l'Empire Brun a énormément de joueurs actifs, et beaucoup volent chez nous. Donc si on a un voleur, ok, ça se joue. Si on en a 10 qui se succèdent en continu sur les mêmes cibles, c'est réellement pénible. D'une part parce que c'est difficile de coordonner les quelques-uns qui ont ça à coeur avec des moyens qui en plus sont limités ou avec de gros revers (se mettre dans l'illégalité, c'est perdre un poste, sans personne pour remplacer), d'autre part parce que ça empiète sur nos volontés de jeu, on se retrouve à faire la justice sans cesse, alors qu'on voudrait parfois développer d'autres axes de jeu.

    La police devrait quand même servir un peu à autre chose que juste signaler la présence des voleurs dans les événements publics... [;o]
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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