Le Khanat Elmerien dispose de ligne clair sur son idéologie, comme la Liberté, la Force, la Guerre, le système clanique, le CDC; la vision des sans clans...etc
Tu peux rajouter aussi des notions moins mise en avant, du moins selon les périodes comme le nomadisme, le troc, le Shamanisme...etc
La différence qui s'opère entre les clans, c'est le degré et la définition qui peut ne pas être identique selon les clans. Certains clans mettrons l'accent sur la Liberté, d'autre sur la baston, pour certains seul la victoire compte, d'autres c'est la manière...etc
Il a des différences d'interprétation également, par exemple pour certains Elmers Caps était le plus honorable des Elmeriens, pour d'autres c'était le plus fourbe.
Le Khanat reprend l'empire Mongol, et donc ce n'est pas un bloc comme peut l'être l'idéologie Kralandaise sur le papier.
C'est sa plus grande force, mais également sa plus grande faiblesse, et je trouve ça très bien que des empires ont des failles, que ça soit dans leur BG ou autre, parce que ça permet d'avoir un point d'accroche..
En revanche les lignes elles sont là . Et c'est bien que les empires ne soient pas le même que son voisin parce que ça permet les rapprochements mais également les tensions/conflits.
Partez du principe que le Khanat est là pour faire la baston (je fais un gros raccourci), il y a pas vraiment de finalité, ni de gain, c'est plus pour le voyage