[idée] Collier d'immunité à la conversion forcé (et autres idées) > Réponse RÚgles sujet




  • postĂ© 24/04 (14:27)
    Je suis d'accord avec Famine: Il y a deux vocations politiques sympa qui fait exactement ça: Obscurantiste et Rationaliste.

    Si un personnage n'est ni religieux, ni obscurantiste, ni rationaliste il est assez logique de considĂ©rer que sa foi ne dois pas ĂȘtre fanatique au point d'ĂȘtre perchĂ© sur les conversions.

    Sinon, c'est introduire une divergence entre la rĂ©alitĂ© plateau et le personnage tel qu'il existe dans la tĂȘte de son joueur. Quand cette divergence s'exprime en jeu, cela gĂ©nĂšre obligatoirement une dissonance dans la tĂȘte du joueur, donc de la frustration.

    Il est donc mieux d'essayer dans le conception de son perso de ne pas introduire de divergence trop importante avec ses capacités réÚles.

    ___

    Laisse la raj couler sur toi comme la pluie sur une forĂȘt de bambous
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problÚme.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisĂ©s comme les planĂštes, les Ă©toiles... etc baissent en entropie en l'Ă©vacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais mĂȘme ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film Ă  l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:39:26