Technologie pour interdire/autoriser l'esclavage > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 24/04 (10:13)
    Pourtant il est facile de caler des raisons pour tous ces pays :

    CL: Démocratie grecque - ils avaient des esclaves et c'était "LA Démocratie". Il disaient les citoyens sont libres, les autres, c'est pas des citoyens.
    TS: Les hérétiques en esclave jusqu'à acceptation de la GD comme sauveuse de leurs âmes ou bûcher sinon
    RK: Chine et OuĂŻghours est un bon exemple actuel qui s'apparente aux mĂŞmes raisons que pour CL/TS: pas citoyens, pas les bonnes croyances...

    Dans les faits, tu peux toujours trouver des raisons pour l'esclavage et même de l'esclavage actif (qu'on a que en EB actuellement) et pas juste du passif et son interdiction amène du jeu par conflit, par libération, par élimination d'un "bonus".

    ___

    [*b]Zarine[*b]
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:57:18