[idée] Collier d'immunité à la conversion forcé (et autres idées) > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 24/04 (09:21)
    Lorion a écrit :

    Niveau 4 : fois inébranlable
    Le personnage est attaché à se religion. Le missionnaire ne bénéficie que de 1% de chance d'etre converti, quelque soit le jet. Cela s'applique a l'ordre convertir du missionnaire, mais également a l'ordre se convertir

    Niveau 6:
    Si votre liste de magie est celle de votre religion, vous bénéficiez d'un sort supplémentaire par jour


    Je vois arriver un gros souci, le joueur qui a pris ce type pour profiter des 2 sorts, un missionnaire chanceux qui fait une réussite critique et le PJ se retrouve coincé avec sa mauvaise religion, incapable de lancer des sorts et de se reconvertir dans l’autre sens. [:D]

    ___

    – Shpam
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:39:59