[idée] Collier d'immunité à la conversion forcé (et autres idées) > Réponse Règles sujet
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posté 23/04 (08:56)ds.laetitia a écrit :
Sinon, concernant le négationnisme, pour une majorité de joueurs qui jouent sans axe religieux, il doit y avoir une part de méconnaissance non ? Quelqu'un qui se fait convertir, pour l'intégrer à son jeu, va devoir assimiler le contenu de sa nouvelle religion. Ca demande un certain investissement HRP, qui est plus difficile si c'est pas volontaire.
Les nouveaux-nés baptisés ne lisent pas la bible dans la foulée.
Une conversion ce n'est pas nécessairement un investissement total du nouveau fervent. Ça ne va pas forcément plus loin que d'acheter un livre ou des colifichets et de se dire «Ouais, ça a l'air pas mal Magmor».
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