[idée] Collier d'immunité à la conversion forcé (et autres idées) > Réponse Règles sujet
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posté 22/04 (21:02)Le niveau de dinguerie.
Pardon mais on parle déjà d'un pan du jeu largement negationné et contourné par une part non négligeable des membres, qui réduirait à peau de zob une bonne partie du gameplay d'une demie douzaine de gens.
A ce moment là pardon mais virons directement le jeu religieux![[:=]](http://img7.kraland.org/s/1E.gif)
Le fait de pouvoir se faire prescrire un rhume en v7 et bien plus handicapant du coup c'est quoi la suite, un objet qui empêche les régimes alors qu'il y a un type pour ca ?![[3)]](http://img7.kraland.org/s/08.gif)
Le jeu religieux est un peu cool mais quand même une tannée mais cool. C'est clairement pas l'aspect opti du jeu mais il offre la possibilité d'avoir des interactions qui peuvent être à la foi impactante dans la vie d'un personnage sans ruiner sérieusement un gameplay. Au pire t'as pas accès à ta liste de sorts pendant deux à trois jours si vraiment t'as des jets de merde. Waouw.
J'ai horreur du fait que Felony me casse la gueule à chaque fois que je bouge une oreille de façon préventive. Je peux avoir un objet anti combat? Spoiler: non. Et c'est normal et bien ainsi.
Pouvoir se percher d'un pan entier du jeu n'est pas souhaitable ni dans l'esprit des règles de base. Il peut vous arriver des déconfitures dans Ki. Celle ci est prevenable avec un peu d'int ou en prévoyant un bâtiment religieux adapté là où vous résidez usuellement pour aider à la reconversion. Et pour un impact minime.
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