[idée] Refuser une révolution vers son empire > Réponse Règles sujet




  • posté 13/04 (13:50)
    Virer un gouverneur en utilisant Cession + Révolution était un interdit dans les édits v6, passible de lourdes sanctions + rollback.

    Et au vu du nombre assez élevé de détournements, d'utilisations de failles ou d'abus de bug en ce début de version, la plupart non volontaires mais tout de même, il semble assez urgent de remettre en place les édits.

    Et pour rejoindre le post de départ : il vaut mieux établir des limites via des édits justement, plutôt que de limiter les choix en dur, toujours synonyme de pertes de possibilités (surtout quand ceux ci peuvent provoquer des verrous poussant à la négation).
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 04:51:03