Paliers minimum de loyauté > Réponse Règles sujet




  • posté 07/04 (06:19)
    Je suis pour.

    Je trouverais également plus logique d'avoir les loyautés en camembert.
    Cad que chaque personnage serait théoriquement loyal à un seul Empire et que le total devrait faire 100%. Chaque gain se ferait aux dépends des autres.

    Également ne pas pouvoir faire l'éloge d'un empire autre que le sien ou allié (ou diviser l'effet par x). Pour ne pas se retrouver avec le meme groupe de retheurs qui font le tour des provinces et des Empires pour manipuler les scores de loyauté.

    Je prefere un plateau ou les empires sont ideologiquement incompatibles et les citoyens d'Empire différents hostiles par defaut. Le cosmopolitisme tue le jeu impérial.

    ___

    Ben
    Depuis la V4. Un temps modo et illustrateur.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 07:13:18