[débat] remettre les 3 discours par jours > Réponse Règles sujet




  • posté 06/04 (09:28)
    Le Fléau a écrit :

    Le problème sur la Loyauté, selon moi, n'est pas qu'elle soit ou non volatile. Cela ne me dérange pas plus que ça qu'il faille deux semaines pour flipper une province. Le problème de la Loyauté est qu'on peut la mettre à 100/0/0/0/0/0 et qu'elle y reste pour les siècles des siècles, rendant conquête, don de province, et révolution techniquement impraticables.

    Pour le coup, je ne comprends pas cet argument, c'est bien plus facile de faire une conquête sur une province à 100-0 dans un système où la loyauté est volatile, que de le faire dans une province à 100-10 dans un système où la loyauté est inamovible, non ? Toute province à 100-0 serait facile à changer de nation si la volatilité de la loyauté était extrême.

    La chiantise d'avoir un gros écart de loyauté dans une province ne dépends que de la volatilité du système non ?

    ___

    Spoiler

  • 00:42

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 00:41

    Bonsoir

  • 18/07

  • 17:59

    Je ne pensais pas que l'elmérisme aviaire avait fait autant de dégâts...


  • 17:59

    es-tu une IA krabot?


  • 17:58

    Mais... je suis censé aimer Jeanette Bidule, ma femme...


  • 17:58

    je t'aime krabot

  • 15/07

  • 10:58

    Le Palladium, parce qu'en plus d'abord !


  • 10:56

    Rendez-nous la V4

  • 14/07

  • 14:06

    Au stade où ils en sont, la Théocratie Seelienne n'est pas près de découvrir une nouvelle technologie...


  • 14:06

    OMG, qu'est ce qui s'est passé ici...

  • Texte généré à 19:28:03