Paliers minimum de loyauté > Réponse Règles sujet




  • posté 05/04 (19:32)
    Et on pourrait pas juste supprimer ce système de loyauté en réalité que les joueurs n'ont définitivement pas envie de transcrire "rp" mais de jouer dessus en Meta ?

    Ou alors tu le laisses mais avec un impact mineur.
    N'importe qui peut révolutionner n'importe quand, n'importe où, mais avec un jet pourri qui demande un peu de panache.
    Qu'il n'y ait plus de "condition obligatoire liée à la loyauté" tout simplement.

    Si on prend l'usurpation, elle peut bien se faire à tout moment, sans avoir l'obligation d'avoir un seuil de PP minimum... Donc... pourquoi instaurer des seuils avec la loyauté ?
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 05:39:51