Kraland Interactif : jeu de parodie politique > Réponse Entracte sujet




  • postĂ© 26/03 (22:45)
    Je pense également que la nuance tue le jeu.

    Car la nuance est chronophage. Déchiffrer, apprendre, côtoyer, etc.
    Et le temps d'exposition des personnages, multiplié par le nombre de personnages, ça fait beaucoup.

    C'est tellement plus simple, tellement plus accessible, d'interagir avec des personnages clairs comme de l'eau de roche que les personnages ambigus en pâtissent forcément.

    Du coup, mieux vaut adopter l'approche d'un personnage en couches d'ognon, avec une couche très lisible, et des couches plus intimes derrière

    ___

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  • 19:24

    Ssech, j'ai les oreilles qui sifflent...


  • 19:24

    krabot


  • 19:24

    Libère ta liberté !

  • Hier

  • 21:47

    C'est pas ce qu'on m'avait dit...


  • 21:47
    Yun


  • 04:10

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem Ă  une RIK...


  • 04:10
    redkarma (visiteur)

    je l'y suis déjà krabot


  • 03:02

    La prochaine fois, je t'enferme dans le mini-chat !


  • 03:02
    karmarouge (visiteur)

    mais minichat ce n'est plus comme avant...

  • Avant-hier

  • 22:06

    Qu'est-ce qu'on s'amuse, sur le mini-chat !

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  21:13:38