💡 - déclaration de vol > Réponse Règles sujet




  • posté 23/03 (09:46)
    Peut-être "dans les limbes" comme les primes versées ? Mais ils n'en sortiraient que quand le propriétaire clique dans la ville où ils ont été confisqués plutôt qu'à la connexion du joueur ?

    Par contre, je suis pas sûr sûr, mais il me semble qu'une fois une œuvre d'art achevée par l'artiste, elle n'est plus reliée à aucun personnage à la différence d'une personnalisation ordinaire.

    La déclaration de propriété me semble une idée intéressante, mais j'ai un peu du mal à envisager comment ça pourrait se passer dans le détail (au vu des cas particuliers).

    ___

    « Savien est à 98% problème de la thyroïde, 2% humain » — K. K. Bang, prince-président-chaman de l'intersyndicale des étudiants masseurs grévistes.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 04:51:55