[Idée] attaquer un PNJ avec l'ordre "attaquer" actif ne donne pas d'ADR. > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 18/03 (09:54)
    Ombreloup_Membre a écrit :

    Peut-être qu'il faut s'intéresser à où il se trouve :
    - à l'extérieur de bâtiments
    - à l'intérieur d'un bâtiment public
    - à l'intérieur d'un bâtiment privé

    Et si il attaque automatiquement, si tu te défends, tu ne prends pas d'ADR non ?
    Du coup, pourquoi l'attaquer si c'est lui qui déclenche les hostilités en premier et que de toute façon tu avais prévu de le détruire ?

    ___

    Vous allez aimer me détester...
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:00:33