Lutteur violent 6 – Comment s’optimiser ? Je me fais détruire à chaque combat > Réponse Débuter sujet




  • postĂ© 16/03 (19:46)
    Krouchnoufnouf a écrit :


    Je reprends ce que marque Stray Cat, qui me semble le plus "optimisé", en général, c'est à dire en ne prenant pas en compte les combats singuliers en 1v1 au KE.


    Justement si, c'est de ça que je parlais quand je disais de prendre les 6 niveaux de lame rapide pour un duelliste.Surtout avec la vocation d'assassin dont tu fais mention.
    Lame Rapide a tous les outils qu'il faut pour ĂŞtre un Top Dog au Khanat.

    Maintenant, on est d'accord qu'il y a des avantages à opter pour l'option 4000 ans d'arts martiaux chinois : pas de risque de se faire désarmer en combat, et pas de risque de voir son épée légendaire judicieusement chourrée juste avant le duel de midi.
    Et le type violent colle bien pour s'ajouter un joli buff dentaire , mais le type à l'épée peut tout aussi bien le prendre juste pour le combo avec la paix magique.
    Par contre, je conseille pas de rajouter 6 niveaux de pouvoir Charme dans son build là, parce que c'est déjà gourmand en PA de monter sa carrière, son type, et sa technique de combat.

    Mais c'est pour ça que les nakamas sont faits. Friendship is magic, friendship is power.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  00:29:15