Légaliste : Respect de la loi envers les prisonniers > Réponse Règles sujet




  • posté 04/03 (13:52)
    Ah oui... Mais ça nécessite que le personnage y soit laissé, ou qu'on s'y trouve par hasard en train de jouer en même temps non ?

    Mais c'est pas tellement les élections qui intéressent mon personnage, plutôt empêcher des terroristes de mettre le bazar dans la ville.

    Cela dit, en prison, je viens de me rendre compte que ça peut être utile pour éviter une évasion... mais ça coûte cher en temps si on doit faire une action illégale pour y entrer, donc y dormir, plus le temps de l'action. Juste pour ça. Mon personnage pourrait le faire si ça lui semble juste, mais se mettre elle-même hors la loi c'est énorme.

    Nian a écrit :
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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