[idée] Les ADR cybermondiaux + avocat > Réponse Règles sujet




  • posté 04/03 (13:10)
    Grob a écrit :

    Mais ya d'autres options.
    Par exemple si certains crimes peuvent être "couverts" par un gouvernement, ie tu as les ADR effectifs mais dans un gouvernement qui l'a décidé les flics te chargent pas (ça peut aussi être décidé au niveau de la province/ville, avec donc des possibilités de trahison hiérarchique). Tu garde aussi le statut recherché (donc des gens dans ton empire peuvent chercher à trahir pour te vendre à l'ennemi).
    Et de l'autre côté un empire pourrait décider qu'un crime a été commis contre eux, effaçant la prescription (mais pour les juges de cet empire uniquement).


    Ca se joue très bien en RP de déplacer le prisonnier dans une prison basse sécurité, dans une ville sans police ou il pourra laisser ses ADRs s'éteindrent tranquillement, il n'y a pas besoin d'un click additionnel pour faire quelque chose que le jeu permets déjà assez facilement.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 05:42:27