[Idée] Personnages semi joueurs > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 25/02 (05:10)
    Une idée intéressante que j'ai déjà eue, mais que je continue encore d'explorer... Je ne vois pas comment rendre ça intéressant sans transformer le jeu en les sims.
    Or je n'ai pas l'impression que c'est la philosophie du jeu même si c'est un gameplay rendue possible par le plateau. J'ai le sentiment qu'il faut plutôt des pnj gérés par l'ordinateur pour ça.

    Bionic[*r]1968 a écrit :
    Avoir des demi-PJ sans accès forum ou sans accès à certains ordres plateau, c'est vraiment créer de la complexité là où d'autres solutions sont déjà disponibles, avec un petit peu d'imagination

    Oui, on peut faire beaucoup de choses avec le pouvoir de l'imagination.
    Mais si on a abandonné le jeu de la politique, c'est pour avoir un support technique proposant du gameplay.

    ___

    [=n] Eleven Script pour Kraland v7
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:57:40