Basculement de province > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 24/02 (17:54)
    Grob a écrit :
    J'imagine que si vous vous y étiez mis⋅es à 25, oui, mais ça aurait pas été super RP j'imagine ?


    Non, toute seule. C'est le souci. Si on ne compte pas les elmériens qui sont intervenus, je pense que ma capacité à influer la loyauté à moi toute seule dépasse nettement celle des 14 habitants de l'IaK réunis tous ensemble.

    (si je voulais vraiment optimiser, je serais à environ +3.5 ou +4.0 de loyauté par jour en moyenne je dirais ? Il aurait fallu que les Kanards soient à +0.3 en moyenne, chacun, pour faire mieux - et ce n'est pas le cas : la moyenne des Kanard est en dessous de +0.2 je pense ? J'ai pas calculé.)

    Les elmériens qui ont de l'impact (rhadamante, ronald, et gérard), ils font tous ensemble à peu près les mêmes dégâts que moi je pense. (Rhadamante et Ronald ont pas des builds aussi débiles que le mien, et Gérard est surtout révolutionnaire)

    Je pense que les 14 Kanards + Rhadamante Ronald et Gérard m'auraient battue, sur le long terme, mais ça aurait été long, car la différence quotidienne aurait pas été énorme, et ça c'est uniquement si j'avais pas demandé d'aide et que j'avais fait ça toute seule. Il aurait fallu que Rhadamante Ronald et Gérard se mobilisent plusieurs semaines à l'IaK, quoi, et que je reste seule.

    Présente comme ça, c'est du délire, de mon point de vue. Qu'une province entière soutenue par trois profils relativement discours se fasse mettre en échec par un gars tout seul qui a le bon build, je trouve ça absurde.

    (en ce qui concerne la capacité de me gérer par la force : ben, Diplomate ça a aussi un truc qui s'appelle "Parlementer" et "Parlementer Automatique"... Ça peut aussi prendre des postes un peu comme ça veut, c'est immunisé au couvre-feu, aux coups montés, et ça peut conciler les insurgés ce qui les force à se ré-insurger. En d'autres termes : c'est complètement con. Et j'ai pas détaillé le reste de mon build. :/ )

    Et lĂ  on parle toujours juste de moi toute seule.

    Donc je pense que oui, il y a sans doute un souci de la part des Kanards de s'adapter à la "méta" de la PP de la loyauté, mais ya aussi un gros problème avec le fait que cette méta soit dominée par un ou deux builds complètement écrasants.

    ___

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:44:45