[💬] organisations commerciales > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 24/02 (17:27)
    Le gameplay est cependant un guide qu'il est difficile de négationner.

    En v6 on avait tenté de créer un système politique interne à l'aléocratie. Ça n'avait pas fonctionné de ouf. En v7 on a retravaillé pour essayer de voir comment créer des oppositions internes complexes et intéressantes. Ça marche beaucoup beaucoup mieux, mais ça se fait sans créer des mécaniques imaginaires, car ça marche assez peu. Ça demande énormément de logistique pour très peu de résultats.

    C'est vrai qu'on peut tout faire avec de l'imagination. Mais si tu négationnes le plateau au point que tout ton jeu est sur forum, pourquoi jouer à KI ?

    Quand les structures de game design en place sont des trop mauvais modèles, les joueurs les ignorent purement et simplement. Et on se retrouve avec des Astrologues qui sont diplomate/charismatique et des ministres de la recherche qui organisent leur financement complètement en dehors du circuit du budget de l'état.

    ___

  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:54:10