[💬] organisations commerciales > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 24/02 (00:17)
    Bionic[*r]1968 a écrit :

    Premier point négatif, et pas des moindres : les organisations sont les seuls organes anti-démocratiques du jeu. Ni élections, ni votes, ni possibilité d'usurpation. Un chef tyrannique est donc un despote inamovible.


    On peut jouer les élections, le vote, l'actionnariat et l'usurpation sans code. Les concours de miss n'ont pas attendu d'être codé pour exister par exemple.

    Je concède que ça demande un peu de bonne volonté du PJ en poste pour l'usurpation. Mais avec des règles et un rp clair, ça reste jouable. C'est pas comme si il y avait d'énormes enjeux plateaux derrières si on a envie de jouer ce genre de chose.

    Au pire, on peut quitter l'organisation du vilain tyranique pour aller en fonder une autre soi-même avec ceux qui veulent. C'est d'autant plus facile que maintenant les organisations ne possèdent plus de bâtiment.

    Je suis pas contre qu'on code des choses pour les organisations. Mais je ne vois pas d'impossibilité de jouer les idées que tu évoques au premier point, et donc ce n'est pas une priorité selon moi.

    ___

    [=n] Eleven Script pour Kraland v7
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:55:29