[Idée] Inertie de la Popularité > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 16/02 (16:50)
    C'est bizarre en fait parce qu'en lisant le premier post concernant la volatilité de la PP...
    Ben paradoxalement, mon constat, c'est tout l'inverse.

    Je suis plutĂ´t de l'avis de Zesup, enfin si j'ai bien compris ce qu'il disait
    Pour la loyauté, il y a plutôt un besoin d'une fluctuation constante pour ne pas que l'impact du discours clic soit la seule manière de faire


    En fait, je trouve que le problème, c'est que les variations de PP ne sont véritablement influencées que par une seule chose : les soutiens, si bien que tout le monde joue Diplo/Démagogue/Charismatique.

    Alors que normalement... Ben mĂŞme si je joue un Sorcier, je joue Ă  un Kraland Interactif au mĂŞme titre qu'un mec qui joue diplomate.
    Pour moi, chaque carrière, chaque ordre (enfin presque), devrait avoir une repercussion sur la PP.
    Un sorcier qui provoque un tremblement de terre ? Beeen ca rend vachement populaire non ?
    Un artiste qui fait un spectacle ? Pareil
    Même l'architecte qui déménage un bâtiment ou le prêtre qui fait un prêche.

    Disons que lorsque la V6 est arrivée avec cette mécanique de PP, je pensais que la PP serait un peu au cœur du jeu... elle l'est à sa façon mais pas tout à fait comme je le pensais.
    Et la rendre moins volatile (comme le propose le Fléau)

    Eh bien j'ai peur que ça accroisse plus encore l'écart entre ceux qui se sont optis pour ca
    Et ceux qui se contentent de jouer sans rechercher plus que ça à opti le truc.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:54:51