Discussion sur les coûts en temps de certains ordres > Réponse Règles sujet




  • posté 12/02 (01:33)
    Si j'ai une critique à donner c'est pour l'explorateur et l'agriculteur.

    Cela prend 5 heures pour découvrir un filon qui permet de gagner 0.1 soit 6 minutes par extraction.
    Si on augmente la difficulté, cela permet de gagner 12 minutes avec une difficulté de 10.
    C'est assez nul comme effet compte tenu du temps que cela prend à faire.

    Je pense que ces carrières ont besoin d'un rééquilibrage.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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