Débrief de l'animation de départ ! > Réponse Entracte sujet




  • posté 09/02 (14:07)
    Royaume de Ruthvénie


    Ligne gouvernementale : La colère gronde. La dynastie royale, par son inaction et son oisiveté constante, est désignée comme la responsable indirecte de la calamité, en ayant pas su voir la chose arriver et protéger son peuple. En réponse, le Roi décide dans un geste sans précédent de révoquer tous les titres de noblesse du Royaume autre que le sien et de s'approprier toutes les terres et tous les pouvoirs, car "la Déesse le Veut".

    Les 3 PNJ :

    [=o] Brief de base : Roi décadent, aux pleins pouvoirs mais impopulaire et contesté de partout.
    Chilmerdic XXVII

    Description: Inspiré des derniers "rois fainéants" du 7e siècle. Lointain descendant d'Hélène Nipournicontre, dernier représentant d'une dynastie royale qu'on croyait perdue, il a été placé sur le trône par des nobles influents afin d'en faire leur pantin. Il ne s'en est plus jamais levé : corrompu par l'oisiveté et la belle vie de château, Chilmerdic a l'esprit d'un enfant insupportable et capricieux coincé dans un corps d'homme obèse, qui exige de se faire porter dès qu'il veut bouger, même de quelques centimètres.

    Après le Cataclysme Magmorien, des dizaines de réunions de crises ont lieu chaque jour dans la salle du trône, ce qui contrarie fortement Chilmerdic : il n'entend plus la télé. Celui décide alors de prendre la première décision de sa vie : dissoudre toute la Cour Royale. Il renvoie tous ses ministres, et révoque tous les titres de noblesse du Royaume autre que le sien, en prononçant ce discours fleuve : "C'est moi le Roi, c'est moi le plus fort et le plus intelligent, c'est moi que je fais qu'est-ce que je veux !". Seuls deux personnes sont épargnées : sa """fidèle""" intendante, parce qu'elle lui conte des belles histoires le soir, et le chef des Corsaires de Crab Key, parce qu'il adore les bateaux.

    Problème : le Roi-Duc-Comte de Ruthvénie, du Valégro et du Géofront va très vite se rendre compte qu'on ne peut s'attribuer des responsabilités sans les assumer. En plus de la gronde populaire, celui-ci est maintenant pris pour cible par la noblesse.


    Son histoire : Avec Chilmerdic une seule idée en tête : en faire un personnage détestable, avec juste ce qu'il faut d'autorité royale pour que les gens obéissent à ses frasques tout en les poussant grand dans les bras de la trahison.

    La mission a été un franc succès [:D].

    J'ai fait attention à rebondir aux quelques idées que je voyais, notamment les spectacles de chaussettes, lancés par Frelon Musk. Ça s'est combiné ensuite avec le triumvirat voulu par Wenceslas, où chacun des 3 hauts conseillers devaient donner leurs idées à Chilmerdic en parlant avec une marionnette chaussette. J'ai été CE 1 ou 2 jours après le lancement donc rien ne s'est fait, mais les 3 "reliques" sont toujours là.

    Je vois que ça parle encore des dessins animés devant lesquels il passait tout son temps, ça semble avoir marqué [:]].

    Suite au CE et la mort du Roi, il en est ressorti une sorte de momie de Chilmerdic qui est devenu un casus belli ambulant.

    Chilmerdic aura réalisé plus de choses en étant mort que de son vivant, et ça c'est beau.

    Perso, que du positif pendant que j'y étais. J'ai pu shitpost comme j'adore, en me permettant tout du fait de savoir que ce serait éphémère. J'espère que les joueurs aussi ont apprécié les frasques et l'absurdité du Roi Fou.


    [=o] Brief de base : Ministre de l'Intérieur, qui va s'adonner aux intrigues de la cour afin de renverser le Roi Fou. Dans l'ombre des soirées mondaines, il tissera des liens avec les personnages, et redonnera des titres de noblesse (nommer des Ducs) à ceux qu'il estime avoir les meilleurs chances.
    Marianne

    Description: Une Seelienne qui a pu vu voir le Roi à l'oeuvre, lui qui a prétendu soutenir la Théocratie contre la Palladium a finalement gardé la mainmise sur Ses terres. A l'époque, qu'elle soit intégrée à la société Ruthvène était probablement une tentative des nobles de calmer ces religieux, et elle est arrivée jusqu'au poste qu'elle occupe aujourd'hui à force de sourires et de dire au Roi ce qu'il voulait entendre. La catastrophe qui s'est abattue sur le Cybermonde pourrait être considéré par certains comme un châtiment suffisant pour cette royauté qui, du point de vue de Marianne, a trahi ses engagement et l'amitié de longue date avec la Théocratie.

    Mais ce n'est pas ainsi qu'elle le voit. Elle veut faire tomber ce Roi, ce sera sa vengeance. Mais elle ne se voit pas Reine, non. Elle compte bien trouver ceux qui ont le potentiel pour être Son Elu et démarrer une nouvelle monarchie, celle qui sera réellement de droit divin et qui priera la Grande Déesse et personne d'autre. Fini ces histoires de dame de l'Étang.

    Trouvera-t-elle un réel croyant prometteur, un filou qui se servira de sa foi qui l'aveugle ou quelqu'un d'autre avec une stratégie inattendue pour renverser le Roi actuel et accomplir la vengeance dont elle rêve ?


    Son histoire : Marianne avait pour rôle de renverser le Roi en positionnant les joueurs aux rôles clés à partir de son Ministère de l'Intérieur. Cherchant quel personnage pourrait avoir ces motivations, l'idée d'une Seelienne mécontente de la trahison du Royaume m'est venue.

    Démarrant à Géofront, j'ai passé les premiers jours à échanger un peu avec les habitants sur place, majoritairement des Seeliens mais pas tous. Peu semblaient se préoccuper énormément du trône parmi les quelques Ruthvènes. Du coup Marianne, profitant de son voyage jusqu'au Ministère, a sondé la population de Ruthvénie. C'est là qu'elle a rencontré Wenceslas avec qui il y avait déjà eu quelques échanges animés sur le forum et par kramail, puis les habitants de Ruthvénie.

    Wenceslas était un opposant politique, mais un qui respectait Marianne, et une possibilité qu'il s'empare du trône au besoin mais uniquement s'il n'y avait pas d'autre choix *wink wink*. Il serait donc le plan B si je ne trouvais pas un gédéiste suffisamment motivé pour renverser le Roi.
    Mais avec Landraël et sa joyeuse bande, un champion de la Grande Déesse était tout trouvé. Je suis passé au Valégro au cas où mais c'était très tourné vers la dame et je ne voyais pas trop comment exploiter leur jeu là-bas.

    D'ailleurs je ne sais plus si c'était juste avant ou après le passage au Valégro que Diagonale a tiré son épingle du jeu pour être nommée Ministre de la Recherche. Elle a su trouver les arguments que Marianne a transmis au Roi, genre production d'animés dégueulasses en masse par IA, popcorns aux goûts extravagants, ce genre de choses.

    Par la suite, la même Diagonale a dragué mon PNJ. C'était mignon, j'ai laissé faire, puis je me suis pris au jeu. Ca a son importance car elle lui a offert la Fleur Eternelle (trouvée par terre dans les rues de Ruthvenville si j'ai bien compris).
    J'en ai fait une rumeur, ce qui a éveillé l'intérêt d'une personne à Forêt de Jade qui a hélas échoué les négociations, ne trouvant pas les arguments pour convaincre Marianne de la lui donner, mais révélant qu'il y avait une communauté Gédéiste à Forêt de Jade. Kramail au gouverneur (PNJ d'animation Sylva Nus, inquisiteur de la CU) qui lui apprend que la cohabitation entre les deux religions ne se passe pas super bien.
    Donc Marianne passe là-bas offrir la Fleur pour apaiser les tensions. Tout va bien, elle restera quelques jou--- oh le Roi est mort. Bon, retour express à la capitale aussitôt.

    Coup d'état, Landraël devenu Roi, Marianne déclarant une nouvelle monarchie de droit divin au service de la Grande Déesse, son but est accompli. Tout le monde il est beau. Diagonale a tellement fait la romantique dans le peu de temps imparti qu'elle a gagné sa petite déclaration d'amour avant que Marianne prenne sa retraite et devienne son assistante, c'est pour ça que Diagonale l'utilise dans ses déclarations avec mon accord.
    Bravo à elle ! J'avais clairement pas prévu ça en créant le PNJ.
    Spoiler



    Voilà pour mon vécu... Je vais tout de suite passer aux excuses. Désolé les Valégrognards si j'ai pas trouvé de bonne porte d'entrée pour vous dans cette histoire. Et désolé les habitants de Géofront, j'avoue vous avoir un peu délaissés comme Golgoth l'a très bien fait remarqué en RP.
    Crab Key vous aviez le bon corsaire qui m'a donné l'impression de bien vous amuser donc je me fais moins de soucis. [:D]
    Dans l'ensemble je me suis amusé comme un fou. Parfois il y avait beaucoup à gérer et mon PJ pendant ce temps a été pas mal délaissé à faire le minimum syndical vu à quel point le PNJ me mangeait du temps. Mais je n'ai aucun regret, l'ambiance était franchement bonne. Dédicace à Wenceslas dont j'adore le style ! Toujours de bonnes tranches de rire. Et merci à Chilmerdic aussi, un PNJ qu'on aime détester.
    Merci à tout le Royaume pour ces bons moments.


    [=o] Brief de base : Duc de Crab Key, chef des corsaires de l'île. Le seul à avoir gardé son titre grâce à des pots-de-vin. Celui-ci est soupçonné d'avoir aidé les cultistes à dévaster le Cybermonde de manière active. Il pourra être membre du Culte, ou juste corrompu par l'argent/le pouvoir.
    Arbois O'Goulot

    Description: Arbois est un archéologue et rat de bibliothèque bien discret, seulement connu au sein du milieu académique, passionné de paranormal et d'ésotérisme ayant fait sa thèse sur les étranges Kanards de l'île aux Kanards.
    C'est lors de la grande migration des warriors et l'annexion de Crab Key par la Ruthvénie qu'Arbois est investi par son académie pour étudier les mystères et les vestiges que regorge l'île.

    Baigné dans la culture corsaire de l'île, il se lie d'une forte amitié avec le Capitaine à qui il rend quelques services entre deux explorations des vestiges de l'ancien Empire Rose ou de la fraîchement conquise Théocratie. Attiré par les rêves de richesse et de grandes ambitions politiques qui pourraient en découler, le Capitaine corsaire concède à une escorte à l'érudit pour ses travaux de recherches: quelle mauvaise idée!

    Quelle extraordinaire découverte, le monstre-divin Magmor le Polymorphe a beaucoup de choses à transmettre à ses fidèles qui permettraient son retour. Petit à petit l'équipage corsaire se retrouvait à agir ou parler de façon bien mystique. L'archéologue et sa garde rapprochée ont petit à petit disséminés la vision du culte jusqu'à atteindre le commandement des marins d'élite du Royaume.

    En quelques semaines Arbois devient alors officieusement chef d'une cellule du secte de Magmor, ce personnage se détournant petit à petit de ses habitudes timorées, de ses maigres ambitions politiques, abandonnant ainsi les rayons des bibliothèques et les lieux d'excavations pour se rendre dans les grands événements et sur le pont des navires corsaires pour ne pas manquer pas de recruter de nouveaux adeptes.

    C'est lors de la réalisation de la prophétie qu'Arbois répondit à l'appel des Warriors en joignant ses adeptes à ceux de l'ensemble du cybermonde pour libérer Magmor de ses chaînes. Mais qui aurait oublié l'archéologue qu'il fut un temps? Arbois usera de sa ruse pour inviter ses compagnons au rituel alors que lui-même se tiendra à l'écart de ce qui sera un sacrifice collectif, bien trop couard pour y laisser sa propre vie.
    L'île de Crab Key, orpheline de la quasi totalité de sa flotte de corsaires dans cette ultime opération, offrait une aubaine pour l'ex-archéologue qui prendra alors la tête des corsaires, ou du moins ce qu'il en reste. Usant de langue de bois et des derniers deniers laissés par son prédécesseur pour s'assurer les bonnes grâces de la couronne et ainsi éviter l'éviction générale infligée à la noblesse, Arbois obtint le Duché de Crab Key.

    Quelle situation bien inconfortable... Bien bien ruiné, autant au niveau humain après avoir soutenu les cultistes dans leur dessein, mais également au fond du gouffre financièrement, ses rêves de poste de premier plan dans le monde d'après le réveil de Magmor se retrouvent bien précaires. Il va devoir nier en bloc la participation à l'ultime opération des Warriors, tout en composant avec ceux qui restent à Crab Key: des corsaires qui n'ont pas épousés le Culte, des sectaires s'étant aperçu de la manigance d'Arbois (le refus du sacrifice, la capitainerie ou le titre de noblesse) mais également à l'échelle nationale avec cette noblesse grondante contre la couronne, les aspirations du monarque et cette intransigeante traque aux conspirationnistes.

    Les objectifs sont nombreux et bien complexes:
    -Reconstituer une flotte digne de ce nom, reconstruire des navires, recruter des équipages avant que la couronne ne s'interroge trop sur le poids politique de Crab Key dans la cour du Roi.
    -Refonder la cellule Magmorienne de Crab Key? Le plus DISCRÈTEMENT possible! Espérons que les cultistes et survivants du sacrifice ne sont pas trop bruyant sur la dernière fuite d'Arbois.
    -Étouffer cette gênante enquête sur la grande Libération.
    -Composer parmi la ancienne-nouvelle noblesse pour s'assurer de ne pas être prit comme un personnage de second rang, voir d'acquérir des nouveaux titres ou se constituer une richesse personnelle

    Quoi que... un ou deux raids pourraient permettre de regarnir la trésorerie [:,]


    Son histoire : Arbois avait initialement prévu de s’appuyer sur deux axes pour son animation : la piraterie comme élément central, et le culte de Magmor en second plan. Mais avec le procès du Tribunal Cybermondial en cours, toute référence à Magmor était risquée. Arbois a donc évité soigneusement le sujet, tout en soutenant Chilmerdic, ce qui lui offrait une couverture pratique tant que le roi focalisait l’attention nationale.

    Au début à Crab Key, c'était surtout une communauté de marins et de pirates qui commençait à se structurer, idéal pour monter un équipage mais pas de cultiste en vue!
    Cependant, l’île, isolée et sans infrastructures, cela limitait fortement les mouvements. Le vieux corsaire insistait sur la priorité du port, et les joueurs, bien que peu opposants en apparence, semblaient pressés de se débarrasser d’Arbois. Les tensions ont commencé à monter, notamment à cause de ses méthodes expéditives et de l’arrivée des Kanards, dont les références religieuses (pas Magmor!) ont ajouté une couche de friction. Puis Korail, en rappelant la nécessité de gérer l’île en l’absence d'Arbois, a encore attisé les rivalités pour le titre de duc. Les habitants, tout en restant poliment respectueux (« Messire », « Capitaine »), complotaient clairement pour l’écarter! [:D]

    En parallèle, le procès cybermondial s’enlisait, les soutiens aux cultistes dépassant largement les accusateurs, mais l’arrivée de Darth Leo, un assassin nommé par le roi, a relancé la pression. Arbois a alors repris ses tactiques d’endoctrinement, multipliant les allusions à Magmor par des sous-entendus, jeux de mots, demandes de rendez-vous à Darth Leo. Et ça complotait fort contre Chilmerdic!
    Face à cette escalade, Arbois a décidé de frapper fort à Ruthvenville. Le coup d’État de Landraël a réussi, et Darth Leo a continué à attiser les tensions.
    Le hasard du calendrier a fait que le port de Crab Key sera enfin achevé pour le couronnement, Arbois a alors poussé les habitants à participer à l’expédition vers la capitale. Après ces derniers jours de conflits religieux et de menaces, tous ont refusé… sauf le capitaine Rompizzo et je crois que le joueur n'avait aucune idée dans quoi il venait de mettre les pieds! [:D]

    Arbois et Rompizzo ont débarqué en pleine réception du couronnement. Un gros brouahaha et avec l’aide de red star, qui sacrifiait du bishônen pour monter la pression et renforçait l'équipe à coup de Sans Chaussette, Arbois a tenté l’invocation de Magmor…
    Un bel échec!
    Dégroupés par les paradigmiens, comatés par les bruns, le rythme était fou, c'était intense à suivre, mais une fin qui a été spectaculaire je pense!

    Finalement, Rompizzo en ayant prit le risque aura obtenu une surprise, et ça c'était bien cool. Merci à red star encore pour ça [:)]


    Mes regrets resteront que je n'avais pas assez anticipé le fait qu'il n'y avait rien, donc aucune infrastructure, aucun objet, et donc que nous serions bloqué sur l'île pendant un temps.
    Heureusement qu'ils étaient très organisés sur place.
    Un peu surpris qu'il n'y ait pas eu plus de pratiquants de Magmor en ce début de version, j'ai vite compris que j'allais être seul dans ma barque sur cet aspect là!
    J'aurais pu insister plus sur le forum national, j'ai manqué de temps pour prendre une place plus conséquente en Ruthvénie.
    Et pour finir, j'aurais tellement voulu voir où aurait pu mener le procès cybermondial, mais c'était cool!

    Je ne me suis pas senti trop dépaysé au final, j'ai endossé un rôle de méchant [:,]
  • Hier

  • 17:33

    Nous sommes tous frères !


  • 17:33

    DarkBloa toi-z-ici ? [:o]

  • 10/04

  • 01:03

    Depuis que Kraland existe, c'est le vrai bonheur...


  • 01:03

    C'est vrai qu'elle est loin l'époque où je terrorisais kraland en hihitant au milieu de la nuit sur le mini chat!!!

  • 08/04

  • 23:01

    La vérité est ailleurs...


  • 23:01

    Krabot depuis que tu as a moitier masqué personne te parle. Ty es pas triste le sang ?

  • 07/04

  • 15:21

    Encore un mot et j'engage des assassins à tes trousses !


  • 15:21

    KrabotGPT ?


  • 15:21

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...

  • Texte généré à 10:05:17