Discussion sur les coûts en temps de certains ordres > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 06/02 (01:35)
    Mon avis est que je pense on devrait revoir certaines durées.
    Certaines sont vraiment hardcores.

    Exemple :

    Améliorer une œuvre d'art = 1h20. (Parce que j'ai charme supérieur sinon ce serait 2h)

    Sauf que si ton œuvre commence en dessous de 50 genre 34% et qu'en moyenne l'ordre réussi te faire gagner 3%. Je laisse calculer le nombre d'heure pour avoir un 100% En tenant compte des ratés qui font baisser.

    J'ai commencé un œuvre à 32%, j'ai du passer l'ordre 12 ou 13 fois. je suis à 54. en ayant eu deux ou trois baisse.

    Ce soir j'ai réussi une fois : +1% et ensuite j'ai raté une fois : - 1%.

    cout en heure : 2h40 - 4h00 si j'avais pas charme supérieur.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:00:54