[Idée] Personnages semi joueurs > Réponse Règles sujet




  • posté 03/02 (18:08)
    Forgoil a écrit :

    Je vois les économies impériales reparties comme en 40 (ou en V6), avec des 0% pour tous sauf le Méco.
    Je vois celles des villes et des provinces tout pareil, avec des fonctionnaires (quand il y en a) qui reversent leurs salaires pour pouvoir passer un ordre.


    Après n'est ce pas aux joueurs de changer de mentalité ?
    Personnellement, j'accepterai pas d'être à un poste sans salaire.
    Si ma caisse était pas approvisionnée, ben je gueulerai et je démissionnerai.

    Je suis à la tête d'une province peuplée où on roule pas sur l'or.
    Alors oui... on galère à alimenter les bâtiments avec de l'argent, on galère pour recruter des fonctionnaires..;
    Mais... ben c'est jouable.
    Ça retranscrit une réalité IG tout simplement [:)]
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 05:43:24