[Idée] Personnages semi joueurs > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 03/02 (15:44)
    Merci pour ta réponse qui me permet de voir que je n'ai pas été tout à fait clair.

    Le constat que je voulais mettre en avant est uniquement mécanique :
    Le jeu, tel qu'il existe maintenant, ne fonctionne pas Ă  100% de son potentiel dĂ» Ă  un manque de personnages joueurs.
    Plutôt que de réduire le plateau, ce qui ne marche pas, on pourrait simplement augmenter le nombre de PJ.
    Comme il est difficile d'augmenter le nombre de joueurs (qui, s'ils sont tentés par des amis, abandonnent souvent bien vite devant, notamment, la sensation de vide ressenti sur plateau), on pourrait augmenter le nombre de PJ qu'un joueur peut incarner.

    Pour le dire clairement, ce serait rendre possible quelque chose qui a toujours été combattu : les multis.

    La faisabilité, les modalités techniques (mais vu que notre profil compte maintenant un onglet "personnageS", j'imagine qu'il y a peut-être moyen), les limites à placer pour éviter les abus et garantir le plaisir du jeu pour tous, tout ça serait à discuter.

    J'espère avoir été plus clair.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:58:06