[Idée] Personnages semi joueurs > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 02/02 (21:49)
    Je vois les économies impériales reparties comme en 40 (ou en V6), avec des 0% pour tous sauf le Méco.
    Je vois celles des villes et des provinces tout pareil, avec des fonctionnaires (quand il y en a) qui reversent leurs salaires pour pouvoir passer un ordre.
    J'essaye de lancer une secte, mais avec mes trois convertis j'ai déjà dépassé le nombre de fidèles de pas mal de religions d'État.

    Et je me dis, au fond, ce qu'il manque, ce sont plus de personnages !

    Mais on n'a pas assez de joueurs.

    Alors donc, pourquoi pas autoriser plusieurs personnages par joueur ?

    Aaaah, blasphème ! Horreur ! Malheur ! ... Bonheur ?

    Non, ceci n'est pas un troll. Juste, pensez-y un instant. Chaque compte membre a le droit à un PJ principal et à un presque PJ. Son PJ peut tout faire. Son semi PJ est un peu plus limité : pas possible de poster sur le forum, par exemple. Ou si ! J'en sais rien. Mais juste : pensez-y sérieusement 1 min. Et après, vous pourrez me lapider.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:42:35