Réhausser la pépite d'or > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 07/01 (19:56)
    Donc, cela augmente la productivité relative de chacun en réduisant la charge des coûts fixes, tels que les salaires des fonctionnaires et les ordres payants. Cela permet en plus de payer les fonctionnaires et les infrastructures sans miner, tout en réduisant leur temps de minage. Ainsi, tout ce temps gagné peut être investi ailleurs pour créer autre chose, apportant plus d’interactions et de gameplay.


    Voilà où je voulais en venir en parlant de « création de valeur » . La valeur perçu étant relative et sujet à interprétation mais pour quoi c’est plus d’interaction et de possibilité de gameplay et moins de temps à la mine.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:58:17