Falkorn Alark

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Falkorn, excellent de l'art bruyant, persévérant du chaos libre, apprenant de la stratégie.

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  Date Type Acte Victime A P Jours  

RĂ©publique de Kraland0    Empire Brun0    Palladium Corporation0    ThĂ©ocratie Seelienne0    Paradigme Vert0    Khanat ElmĂ©rien0    ConfĂ©dĂ©ration Libre0    Royaume de RuthvĂ©nie0    Provinces IndĂ©pendantes0   

Présentation

L’art bruyant a toujours caractĂ©risĂ© ce Muscribe. On dit que mĂȘme lorsqu’il Ă©crit dans son livre. Le traçage de ses lettres se fait au rythme de sa mĂ©lodie intĂ©rieur. Il a d’ailleurs une Ă©criture bien Ă  lui qu’il dĂ©veloppe pour enfermer les sons. Il a une bonne mĂ©moire auditive pour ces derniers. Il vit pour le son, un son qui tonne, qui rĂ©sonne, qui bat.

La libertĂ© et le chaos est une voie. Elle est semĂ©e d'embĂ»ches mais elle permet de vivre intensĂ©ment. Falkorn est un ĂȘtre espiĂšgle qui suit ce chemin.

Sa volontĂ© de survivre dĂ©passe toutes les autres. Il en ressort une vĂ©ritable obsession pour les bons choix, les bonnes dĂ©cisions. Il s’adonne Ă  des jeux stratĂ©giques et partagera ses tactiques pour la survie des siens.

Dans la quĂȘte des Muscribes de se rapprocher d’un corps parfait, il s’adonne Ă  la maĂźtrise du tir Ă  l’arc et de l’épĂ©e. Il est rapide, prompt Ă  l’esquive et ses muscles rĂ©agissent vite et ne rechignent pas Ă  l’effort.

Falkorn est attachĂ© Ă  son ordre et ne parlera pas aux nĂ©gligents sauf si cela peut ĂȘtre au profit du savoir et de la connaissance. Il faut bien former quelques espĂ©rants.

Organisations

Les Muscribles 6
-
-
Les Jeunes Guerriers 1
(confidentiel)

QuĂȘtes

Médailles

Créatures Tuées

 Rapace TĂ©mĂ©raire (2)

 Mouton (9)

 Vache (3)

 Primitif ElmĂ©rien (2)

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 Grammairien Vindicatif (1)

 Ă‰meutier (1)

 Policier d'Élite (1)

Donjons

Intoxications

Jus de Fruit (2)

Café (1)

Vin (10)

Spécialités Provinciales

(consommées sur place)

GnĂŽle (1)

Fonctions


  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problÚme.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisĂ©s comme les planĂštes, les Ă©toiles... etc baissent en entropie en l'Ă©vacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais mĂȘme ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film Ă  l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  23:41:39